电影级制作水准的国漫,观看体验到底有多震撼?

农民网 2019-05-15

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国产动画《星辰变》大家应该不陌生吧,改编自白金作家我吃西红柿的同名小说,2018年最火的国漫之一!惊艳的动画效果,把这部小说故事情节展现的淋漓尽致,很多动漫迷看完后甚至跑去看原作!


我吃西红柿的第八本玄幻小说《雪鹰领主》也已经改编成动画,但是这部作品相比《星辰变》的设定有很大不同,前作男主秦羽是得到了流星泪突然的蜕变,而《雪鹰领主》的男主雪鹰更像“普通人”,通过不断修行努力,达到至高境界,会带给我们更强的共鸣感!


值得一提的是,这部小说有别于传统的东方和西方玄幻,是东方玄幻小说的实力等级制和西方玄幻小说的元素合成,异世界题材的小说。腾讯视频今天(12月20日)独家重磅上线,每周四上午10点更新,会员抢先看下周。





雪鹰领领主 东伯雪鹰


在浩瀚无垠的宇宙中,存在着无数个星域世界。其中有一个由夏族帝国「龙山帝国」统治的人类世界,这个世界不断遭受恶魔、魔兽和熔岩巨人的侵蚀。其中有一个很小很不起眼的贵族领地,雪鹰岭。领主就是我们的男主,东伯雪鹰。


东伯雪鹰不同于传统的玄幻小说男主,他显得更加真实。故事中他并没有巧妙的机遇,更多的是自己脚踏实地,痴迷武学的他经常被人嘲笑为「武疯子」,买武器的时候甚至还被店员称为乡巴佬,但是这些雪鹰都不在意,他一心只想救出自己的父母,每日每夜刻苦修炼,不断突破并提升自我,最终达到了超凡境界。


雪鹰在面对家人时没有复杂的心思,更多的是用实际的一举一动照顾着身边的亲朋好友。尤其疼爱自己的弟弟青石,为了让大法师白源之收弟弟为徒,甘愿冒着生命的危险勇闯毁灭山脉,求取银月狼王之心。这也是动画的开篇故事,上来就高能,单枪战群狼。





东西方结合

风格独特的超凡异世界


我们接触的玄幻小说和武侠小说不少,也许有人对这类的作品有了一定的审美疲劳。这一次我吃西红柿一改往前的风格,以东方严谨丰富的实力等级制度,加上西方玄幻小说的元素,描绘了一个独特的超凡异世界。


修行境界方面,分为了九个等级:普通→星辰境→超凡境→神灵境→界神境→真神境→虚空神境→宇宙神境→混沌境,每个境界又有其细致的划分,整个故事的修行系统也非常丰富,随着雪鹰的成长,我们会看到不断升级的精彩激战。



战斗的能力不再局限于传统的东方武斗,加入了西方玄幻小说中的力量体系会更有看点。男主在对战阴影豹时提高斗气的运转速度,达到快速出枪的效果,最终在这场战斗中取胜。


男主穿着的黑红装,设计来源以中式为主西式为辅,和我们印象中的中国传统服饰不同,它根据现代审美风格进行了一些改编,使整体风格更加新潮时尚。发带、领口、腕带都是深红色,以烫金收边,这是西方高阶法师衣服的风格。


这种气质黑与高贵红的结合,让人感受到雪鹰为人沉稳的外表下,有着激情的斗志。不仅如此,魔物的设计,场景的渲染都有中西合璧的影子。给人的观感效果非常友好,比利非常喜欢这种设计风格!






《雪鹰领主》动画制作  

细腻真实,电影级呈现


这么庞大的世界设定,加上精彩的剧情、燃爆动作打斗,当然不能用普通的动画制作方式呈现出来。看完了第一集,比利要着重讲一讲《雪鹰领主》的动画效果!


人物打斗非常流畅,物体的运动很自然。人物的表情、肤质、毛发,甚至是天气都做了比较好的处理,一集下来给我一气呵成的感觉!很多时候真的误以为自己在看电影,所谓的电影级呈现真的不是噱头,是货真价实的高质量制作投入。



1. 皮肤材质呈现


从东伯雪鹰的面部皮肤来看,在不同环境下的皮肤颜色、高光、粗糙度、凹凸甚至场景置换过程中的肤色变化表现的很好,简直跟真人一样。


这种技术是基于精准的物理灯光渲染流程,渲染出电影级细腻的皮肤纹理和真实的次表面散射效果。后面还结合相应软件将皮肤的颜色纹理、次表面散射,以及高光、反射等效果叠加在一起,通过细致的调节,最终呈现出现在我们看到的拥有堪比真人皮肤效果的东伯雪鹰。




2. 毛发细节呈现


提到毛发,不少人在看第一集的时候,应该有留意到狮人铜三。动画制作团队使用了好莱坞电影制作时才会使用的真实动物的毛发软件“Yeti”来制作,并细腻的制作了多层毛发,层层叠加,来还原狮子鬃毛浓密感觉。


得到了一个非常真实并且夸张的结果:铜三的毛发数量是剧中其他普通角色的10倍,有将近有100万根的毛发。不仅如此,这100万根头发还有其各自的运动,能让毛发呈现呼吸时灵动自然的感觉,据说是结合使用了Nhair这款软件!学特效的小伙伴可以研究研究…



3. 雪花特效呈现


既然动画的名称叫《雪鹰领主》,每集必然都会出现大量的雪景,想要让观众在不同场景都有最好的体验,就不得不在“雪”的效果上下点功夫!


为了还原雪花或飘逸或肆虐的多种质感,以及风雪中的多样地貌,制作团队在细节上做了大量功夫,经常是多种软件交互使用,以求达到最优效果。


甚至连人物战斗过程中挑起的雪花,以及道具掉落溅起的雪花都做了特别的处理,这个真实效果是用houdini软件完成的。在前面几集剧情中,还有飞雪枪在雪地中滚落的画面,则是在dop中使用position based solver来进行制作,真实还原物体滚落时产生的雪花堆积效果。



至于打斗有多燃,人物场景有多逼真?小伙伴们可以看看第一集动画亲自体验体验,比利已经迫不及待的想要看下一集了。


你可以点击下面的阅读原文追番,看完记得留言告诉比利你的感受!